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18 Nov 2008

Patch(gratuit) 1.03.0000

Bon je crois que c'est votre numéro officiel du patch .
Disponible immédiatement sur le jeu .
Ou pourquoi pas sur Clubic comme l'a suggéré Fbzn.

Quand au pack il arrive chez les détaillants.

Je ne voudrais que rajouter qu'un seul mot "Patience"

Spore tout comme Sporemania ont traversés des turbulences.

Cela vas être je pense rapidement derrière nous .

Confiance les nouvelles devraient affluées comme au premier jour   
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18 Nov 2008

Spore Cute & Creepy parties Pack maintenant disponible sur PC

Voilà maintenant disponible en téléchargement ouaou8


Disponible sur PC et MAC chez les détaillants cette semaine 
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17 Nov 2008

3eme patch disponible

C'est maintenant officiel le troisième patch devrait sortir ces jours-ci   

Bien sûr les patchs sont "gratuits"

Mise à jour, patch désormais disponible

Spore Patch 3
Accompagné de 24 parties (jambes et bras) de créatures gratuites !

Maxis wants to thank you by giving you some free parts in the Creature Creator. We've created 24 new exoskeleton limbs!
You can combine them with parts from Creepy & Cute Parts Pack to create new, awesome creatures.
To get the patch, launch Spore. If you didn't install the EADM when you installed Spore, you can download it here.


Patch Fixes

    * Fix for esc key not bringing up Options in Galaxy Game Entry
    * Fix for creator backgrounds appearing on small sporepedia cards
    * Update to help keep achievements on the server in sync with achievements in the game

Ce patch est disponible pour PC et Mac.
Patch bonus gratuit: 24 membres "exosquelette"


Greenquy a été créé en utilisant des membres disponibles dans ce patch! Les autres parties ici visibles seront disponibles dans le pack payant Spore Creepy & Cute.
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16 Nov 2008

Petit rappel "pack étranges et mignons"

Pack Étranges et Mignons  en vente Mardi 18 novembre


Le Pack d’éléments étranges et mignons inclut plus de 100 nouveaux éléments et animations pour vos créatures sur les deux thèmes suivants : mignon/cartoon et étrange/effrayant. Similaire aux adds-on des Sims™ 2, le pack d’élément inclut de nouveaux contenus destinés aux joueurs créatifs qui désireraient personnaliser encore plus leurs créatures et créer les monstres les plus effrayants ou les bestioles les plus mignonnes possible.
 
Les nouveaux éléments  peuvent être utilisés dès la phase Créature, et les créatures créées peuvent être chargées sur Sporepédia et partagées avec les joueurs possédant également le pack d’éléments Etranges et Mignons. Spore E&M peut être installé sur le jeu l’Atelier des Créatures (complet) et/ou le jeu complet Spore™.
 
Le pack contient:

    * 72 nouveaux éléments - 12 par palette (bouches, yeux, mains, pieds, jambes & détails)
    * 2 nouveaux fonds d’éditeur de créature – 1 Étrange et 1 Mignon
    * 36 nouveaux coloris  – 12 bases, 12 intermédiaires & 12 finitions
    * 12 nouveaux thèmes de coloris
    * 24 nouvelles animations – 12 étranges & 12 mignons

Un patch est également en...
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14 Nov 2008

Réponse de W. Wright à certaines critiques

Signalé par SpaceOddity

Post de Will Wright à propos du "Joli vs. Science" http://forum.spore.com/jforum/posts/list/210/8555.page#137577

Je suis récemment tombé sur ce topic dans le forum [NTD : forum.spore.com]. D'habitude j'essaie d'être plus à la page mais dernièrement j'ai beaucoup trop voyagé. Hou la, il y a quelques discussions assez intenses ici à ce que je vois au sujet des décisions de design que nous avons faites dans Spore. Je pense que c'est vraiment important pour moi d'intervenir et de clarifier certaines choses de mon point de vue.

Permettez-moi d'abord de dire quelques mots au sujet du "Joli" contre  "Science" dans Spore. Il est vrai que pendant la plupart du processus de développement nous avions des membres de l'équipe qui étaient opposé sur ce débat.
Bien que j'étais officiellement du côté Science, en même temps j'ai toujours vu cela comme une tension cruciale que je voulais encourager, autrement dit je n'ai pas voulu que le côté de science gagne, j'ai voulu m'assurer que les deux côtés soient représentés dans le jeu à un certain degré.

Deux des Chris de notre équipe (Chris Trottier et Chris Hecker) étaient les voix les plus représentatives de ce que j'ai commencé à appeler l'équipe "jolie" mais ils ont été loin...
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